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Les chroniques de fcjc chez les gnooteux
12 septembre 2012

Vous avez dit v.11 ?

Alors que nous approchons de la mi-Septembre, une lueur floue et mystérieuse se dégage peu à peu vers le début Octobre. Attirant tous les gnooteux disponibles, qu'ils aient sagement fait une pause ou qu'il aient joué la Summer cet été, je parle bien évidement de la nouvelle saison de Gnoodiplo, la tant attendue v11 qui va bientôt arriver pour chambouler notre vie sociale et affective.

Mais, cette version n'est pas comme les autres. Elle est un cap à franchir, un test ultime pour la "survie" de gnoodiplo. Face au manque de joueur, au manque de petit nouveaux, à un gnours trop peu présent et à des joueurs qui commencent à raller, la v11 va devoir faire ses preuves.

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Mais, cette année, je ne doute pas en la capacité de la v.11 de réussir ce pari et d'acceuillir des parties mémorables. Et ce pour plusieurs raisons.

1 - Les joueurs ont été déçus pour la v.10 et par la Summer2012.

En partant de ce constat, je sens comme une envie profonde de la part des joueurs de réaliser enfin une partie géniale. Et ils vont en mettre de leur personne. Ça crève les yeux !

2 - Face à un jeu qui peine à avancer, les joueurs comprennent bien qu'ils doivent s'engager.

Le jeu est payant, il faut donner pour rejoindre les parties. Et plus on donne, plus on aide le jeu à vivre, à se développer, à s'améliorer (et on encourage le gnours à s'investir !). Et les joueurs l'ont bien compris. Avec une lutte pour obtenir un grand pays jointe à un acte solidaire, les packs à 25€ vont foisonner. Sachant qu'avec leurs avantages (RDP, changement de nom des pays, groupes rebelles) les parties n'en seront que plus riches et RP.

3 - Des parties plus denses.

Les joueurs l'ont exprimé d'une seule voix, il faut plus de joueurs par partie. Il y en a marre de se retrouver à une vingtaine - ou moins - d'actifs sur les 2/3 de la durée d'une partie. Diminuer le nombre de partie pour les rendre plus denses sera vraiment bénéfique. Et c'est ce qui devrait normalement se passer.

4 - Un sentiment d'être un peu plus écouté.

Peut-être l'avez vous remarqué, mais nos modérateurs sont en ce moment plutôt à l'écoute, posent des questions à la communauté et sont bien présents. Quand au gnours, on l'a également assez vu à la fin de la v10. Même si c'est peu, ça reste bon signe, un bon présage...

5 - L'avénement d'un nouveau groupe de joueurs

Ils sont jeunes, ils sont beaux, ne jouent pas en .1 ou en .2 et progressent sagement depuis un ou deux ans. Je parle des joueurs des versions du bas, des parties plus discrètes. Et avec ces joueurs qui deviennent de très bons RPistes, la v11 "promet d'être prométeuse."

6 - J'ai des idées

Les idées et les projets foisonnent dans mon esprit par centaines et je compte bien faire un RP bien plus que digne de ce nom. Il va falloir compter sur moi ! 

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                                                                              Un lieu qui me plait bien...

 

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Commentaires
M
Joli travail fieu ! Et cette V11, on en fera quelque chose !
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