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Les chroniques de fcjc chez les gnooteux

28 juin 2013

11.1, les vidéos

Petite rétrospéctives des vidéos qui sont parues avec le Belize de la 11.1 : Des vidéos dont je suis assez satisfait :)

Vidéo en mode épique, pour soutenir Erwin Tasher dans sa course au PNUD. Ma vidéo favorite ;)  

Après avoir regardé Kick Ass, j'avais la musique en tête. Nous voilà donc en route pour une vidéo faite en 5 minutes mais plutôt marrante ! 

Dernière vidéo, sur le thème de la Nation Arc-en-Ciel, avec en exclusivité, une blague sur Nicolas Hulot !

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28 juin 2013

L'année des espoirs perdus : Chapitre 1, la 11.1

Après avoir, comme la cigale, chanté tout l'été, l'ouverture des parties, moment toujours entendu et plein de suspens, arriva.

C'est avec une excitation sans mesure que j'ai rejoins la 11.1. Pourquoi la .1 ? Pour les joueurs qui y allaient : Mandos, Hermès, Claudio et d'autres :) J'avais pourtant des aprioris sur les .1 : Des parties un peu "hautaines", très approfondies, un RP plutôt strict et important. Mais bon, je me suis dis : Il n'y a plus que deux parties payantes, donc cette spécificité de la .1 est censée s'effacer : on va quand même s'amuser.

Donc viens le moment du tirage, avec mon pack Raspoutine. Ce fut probablement le pire tirage de ma vie. Et au final, me voilà avec le Belize en dernière page. (LoooL)

Pour préciser un peu les choses, mon objectif cette année était de jouer une démocratie pétée de thunes dans un petit pays, Islande ou Singapour, tout en jouant un RP de bureaucrate pro-Onu. Donc un gouvernement aux multiples compagnies internationales, des marchés, et une démocratie irréprochable alternant entre gauche et droite avec des personnages secondaires détachés du gouvernement (économistes, activistes ... etc).

Mais bon, Belize... Le Belize... C'est quand même un pays difficile. Et qui ne correspond pas vraiment à mes attentes, déjà par le fait qu'il est situé en Amérique, continent sur lequel m'étais juré de ne jamais poser le pied... (mauvais feeling)

La partie commence, je me ravise. Je vais réussir à en faire quelque chose, de ce pays ! Je joue donc ma démocratie parfaite, toute gentille et gouvernée par les travaillistes, menés par Kaina Barrow dont le but est de se développer dans tous les domaines. 

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 Kaina Barrow et le Président du Belize

Le Belize, pays des gens heureux, pays multiculturel, riche et ouvert sur le monde, tel est mon objectif.

Dans le même temps, j'envoie Erwin Tasher sur la scène. Économiste indépendant, son but est de rafler des postes à l'ONU, ce qu'il réussit grâce à une belle campagne de promotion. J'essaye de lui donner une vraie personnalité et de lui créer une histoire, et de lui donner une véritable carrière ;) De tous mes personnages, c'est lui qui réussi et séduit le mieux ! Il refonde même avec un Ethiopien l'UNESCO, via des fonds Onusiens.

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Quand au reste du monde, c'est un monde en 3 pôles. Communiste, Anti-Communiste et mitigé. Très vite, les communistes, à travers leur leader (le Canada) tentent de m'attirer dans leur sphère d'influence. Je me laisse doucement guider, afin d'en tirer des profits pour mon développement. Je vais jusqu'a rejoindre la grande alliance militaire pro-communiste et à aider quelque peu les communistes en travaillant en douce.

En même temps, je joue parmi le groupe des plus ou moins non alignés, avec des pays Africains qui forment les dernières démocraties. Là encore, il est question de développement, d'accords financiers etc... C'est la Welfare Community, où je m'implique assez. Ainsi, c'est moi qui a dessiné son logo séduisant : 

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Et mon Dieu, qu'est-ce que je m'ennuie T-T. Je me rend compte à quel point j'ai aimé ma v10, à jouer un méchant. Alors que là, c'est trop mou, c'est trop gentil, trop technique aussi. J'ai un goût amer au fond de la bouche, je regrette mon choix, qui plus est, j'ai raté mes sociétés et les communistes, qui prévoyaient de fonder un marché énorme sur mon sol, ont tout annulé. Le Belize en vraiment trop dur à développer.

Alors, j'ai failli arrêter. La v11 était ennuyeuse, les personnages un peu désagréables et les débats... Trop longs, trop compliqués; surtout que j'avais pas trop le temps ! La .1 tient quand même bien sa réputation. Mais c'est gnoodiplo, pas la vrai vie ! C'est trop pour moi. J'ai une vie en dehors, je n'ai pas toute la journée. Et en face, ce sont des gars qui sont dessus toute la journée, car ils peuvent garder un onglet ouvert au bureau ;) Quelle bande de chanceux, moi je ne peut pas lutter.

Alors, j'ai décidé de tenter un dernier truc, qui a germé dans mon esprit grâce à JDJ ( http://www.youtube.com/watch?v=Vjq2X3Wb2OI ). Renverser la situation et jouer un dictateur un peu malade, un peu fou.

Entre donc en piste Samuel Morales, le petit nerveux. Il déchire la constitution Béliztèque en tribune et soutient les dictateurs, la manière forte, s'assume en tant que méchant par la venue d'un "nouvel ordre mondial". Mais je décide de me faire tout de même courtiser, de rendre un peu plus difficile la tâche aux autres joueurs : Je me déclare tout d'abord comme neutre, ouvert aux propositions dont je pourrais tirer des bénéfices. Mais les communistes et mes anciens alliés n'entrent pas dans le jeu et me rejettent directement, sans réfléchir. 

oscar-naranjo-5345 <-----Ci-contre, Samuel Morales en uniforme de Maréchal Suprême.

C'est donc naturellement que je me tourne vers les anti-communistes, pour m'aider face aux rebelles, (sachant que sous la démocratie je n'avais pas d'armée et qu'en dictature je n'ai ni l'argent ni la population nécessaire pour en former une). Mais, j'ai eu l'impression de passer pour un fantôme, un état invisible. Le RU n'a pas réussi à mobiliser un seul K€ alors que l'argent, ils l'avaient et pouvaient faire de moi un bon allié.

Dans le même temps, le Mexique communiste, juste au dessus de moi, me propose en HJ un plan de jeu. Il me propose de mettre en place une rébellion dirigée par Kaina Barrow contre Morales, ce que j'accepte. Nous fondons comme j'aime le faire un RP commun. Et finalement, le Mexique déclare la guerre au Belize pour y faire revenir la démocratie (ou le communisme ^^).

En catastrophe, Morales secoue le autres dictateurs pour avoir de quoi former une armée précaire, ce qu'il réussit in-extremis. Le Mexique abandonne son assaut pour ne pas faire de victime et Morales se voit en grand vainqueur à la tête d'un pays au maximum de ses capacité et en pleine rébellion.

Mais :

          1 le fait d'avoir l'impression de n'être pas reconnu,

          2 les débats un peu trop lourds

          3 la vie IRL que je me décidais à reprendre (un peu) en main,

          4 et une absence de quelques jours sans remords, un oubli de remplir mes besoins énergétiques qui me met en déficit

m'ont poussé à finalement arrêter cette v11 peut après Noël.

Je sais que c'est très égoïste, mais j'en envie qu'en tribune HJ, les joueurs disent "Génial le denier discours du Belize" ou bien "Belle RDP du Béliztèque". J'ai envie de savoir si ce que je fais est bien. J'ai besoin que les autres nations s'interressent à la mienne, répondent à mes actions.

La .1 n'était pas drôle, trop "pro" pour moi. 

Mais, ce n'était que la début de cette drôle de saison ;)

12 janvier 2013

Flash info

Un petit mot à tout le monde pour vous dire que j'ai quitté la 11.1, je m'expliquerai à la fin de la saison sur les raisons.

 

Et après avoir bien réfléchi, j'ai pris la décision de rejoindre la nouvelle partie du Bac à sable qui ne va pas tarder à arriver :)

 

Voilà, à bientôt !

 

                                                     (Le Bac à sable)

12 septembre 2012

Vous avez dit v.11 ?

Alors que nous approchons de la mi-Septembre, une lueur floue et mystérieuse se dégage peu à peu vers le début Octobre. Attirant tous les gnooteux disponibles, qu'ils aient sagement fait une pause ou qu'il aient joué la Summer cet été, je parle bien évidement de la nouvelle saison de Gnoodiplo, la tant attendue v11 qui va bientôt arriver pour chambouler notre vie sociale et affective.

Mais, cette version n'est pas comme les autres. Elle est un cap à franchir, un test ultime pour la "survie" de gnoodiplo. Face au manque de joueur, au manque de petit nouveaux, à un gnours trop peu présent et à des joueurs qui commencent à raller, la v11 va devoir faire ses preuves.

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Mais, cette année, je ne doute pas en la capacité de la v.11 de réussir ce pari et d'acceuillir des parties mémorables. Et ce pour plusieurs raisons.

1 - Les joueurs ont été déçus pour la v.10 et par la Summer2012.

En partant de ce constat, je sens comme une envie profonde de la part des joueurs de réaliser enfin une partie géniale. Et ils vont en mettre de leur personne. Ça crève les yeux !

2 - Face à un jeu qui peine à avancer, les joueurs comprennent bien qu'ils doivent s'engager.

Le jeu est payant, il faut donner pour rejoindre les parties. Et plus on donne, plus on aide le jeu à vivre, à se développer, à s'améliorer (et on encourage le gnours à s'investir !). Et les joueurs l'ont bien compris. Avec une lutte pour obtenir un grand pays jointe à un acte solidaire, les packs à 25€ vont foisonner. Sachant qu'avec leurs avantages (RDP, changement de nom des pays, groupes rebelles) les parties n'en seront que plus riches et RP.

3 - Des parties plus denses.

Les joueurs l'ont exprimé d'une seule voix, il faut plus de joueurs par partie. Il y en a marre de se retrouver à une vingtaine - ou moins - d'actifs sur les 2/3 de la durée d'une partie. Diminuer le nombre de partie pour les rendre plus denses sera vraiment bénéfique. Et c'est ce qui devrait normalement se passer.

4 - Un sentiment d'être un peu plus écouté.

Peut-être l'avez vous remarqué, mais nos modérateurs sont en ce moment plutôt à l'écoute, posent des questions à la communauté et sont bien présents. Quand au gnours, on l'a également assez vu à la fin de la v10. Même si c'est peu, ça reste bon signe, un bon présage...

5 - L'avénement d'un nouveau groupe de joueurs

Ils sont jeunes, ils sont beaux, ne jouent pas en .1 ou en .2 et progressent sagement depuis un ou deux ans. Je parle des joueurs des versions du bas, des parties plus discrètes. Et avec ces joueurs qui deviennent de très bons RPistes, la v11 "promet d'être prométeuse."

6 - J'ai des idées

Les idées et les projets foisonnent dans mon esprit par centaines et je compte bien faire un RP bien plus que digne de ce nom. Il va falloir compter sur moi ! 

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                                                                              Un lieu qui me plait bien...

 

20 août 2012

Résumé des 7.1, 8.3 et 9.5

Avant la lumière, il y a l'obscurité. Avant le succès, il y a les difficultés. Mais avant le succès, il y a surtout un apprentissage.

Donc, alors agé de 13 ou 14 ans, je cherchais sur le net un jeu ou l'on peut jouer un pays. A la base, pas vraiment un jeu de diplomacie mais plutôt un jeu de gestion. Finalement, je tombe sur gnoodiplo. Je dois avouer qu'a la première approche, completement paumé, j'ai abandonné. Puis je suis revenus et j'ai rejoins la 7.1 (on devais déjà être vers Mai), j'obtiens Malte. Un pays que j'aime bien IRL, avec une position géographique attirante. Les premiers abords avec le jeu me découragent, si bien que je laisse tomber. Et finalement, je reviens.

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Je rejoins l'Alliance Européenne, en conflit avec l'Afrique. J'essaye d'aider un peu, proposant à tout bout de champ de faire de Malte une base armée (chose totalement inutile).Je ne suis pas vraiment le reste des actualités ^^ Sans le savoir, je ne nourris pas ma population et j'ai quelques problèmes économiques mais je suis ravis par ce jeu qui comble toute mes attentes !

Vient ensuite la 8.3 que j'ai attendu avec impatiente. Tirage décevant puisque je n'arrive qu'a n'obtenir qu'un mono, la Tunisie (j'aivais des ambitions au dessus de mes capacités). Je commence à jouer un régime communiste à influence Russe en ne savant (à l'époque) quasiment rien de l'idéologie communiste. Je rejoins l'organisation communiste et l'alliance africaine (UCOA si mes souvenirs sont bons). Cette fois je suis un peu mieux les discours et m'occupe même des ressources. Je révolutionne en milieu de partie vers la démocratie du fait qu'il n'y avait plus vraiment de communistes sur la surface de la Terre.

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Bref une v7 pour le premier contact, Et une v8 pour ma première partie. Cependant, pas vraiment de RP, un pays cantonné à son alliance régionale, de très mauvaises capacités d'écriture. Conclusion : 2 parties médiocres. Mais j'ai des étoiles dans les yeux et ne me décourage pas.

Pour la v9, un petit coup de nerf. J'obtiens, déçu, la Namibie qui sera gouvernée par le président Amatila qui comme Ben Ali à la même époque n'était qu'un président dictateur. La 9.5 sera une partie de guerre froide inégale où un grand bloc s'unira contre la Chine et la Russie. Plus de travail, plus de RP, plus de relations avec les autres joueurs : le tout s'améliore. Je m'essaye même aux RDPs. Je termine une partie que je dirais plus que correcte, m'en sortant sur de nombreux plan même si de nombreux aspects sont encore à finaliser avec l'envie de jouer enfin un "vrai" méchant, ce qui sera fait plus tard en v10.

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12 juillet 2012

10.3-Pologne, mes vidéos

Première vidéo, de la propagande

 

2eme vidéo, quelques nouvelles.

 

Un discours...

La vidéos de fin de partie, pour le fun :)

Enfin bref, pour les vidéos il faudra que je m'améliore encore un peu, et que j'en fasse plus.

 

PS : j'ai publié toutes mes autres rdp dans un album

12 juillet 2012

Ma partie de v10

Bon, la v10 étant terminée, je peut vous faire un petit résumé de mon année, durant laquelle j'ai joué avec bonheur la Pologne.

Je rejoins la 10.3 pour suivre les gars de la 9.5 (je ferai un article dessus plus tard) que j'aimais bien et avec qui j'étais plutôt bien intégré sur le forum HRP.

Mes objectifs étaient clairs :  . mener un RP cohérant, développé et apprécié.

                                           . suivre correctement le cour de la partie toute l'année, participer.

                                           . ne plus avoir le rôle d'un simple pion, mais être au contraire un "leader"

                                           . être reconnu comme un "bon RPiste" par la communauté

Donc je commence le tirage du pays, sur la 1ere page je tombe sur la Pologne. Je suis heureux ! Je voulais être en Europe, je voulais un pays avec au moins 3 territoires (même si j'aurais préféré l'Allemagne), je voulais jouer une guerre froide. Je n'hésite pas et me lance donc dans une Pologne communiste aux bords totalitaires, menée par Waldemar Pawlak.                                               

                                                                      497    962   1013   1078   1371

Donc comme d'hab' les premières Alliance se forment, je rejoins l'Alliance communiste (l'UCRI). Les communistes n'ont pas de grandes puissances et sont éparpillés. Allemagne, Danemark, Corée du Nord, Turquie, Grèce, Mauritanie, Algérie et Irak.

Une grande crise des codes arrive dès le 2eme trimestre, grâce à l'Ethiopie jouée par Socram qui craque le code de l'UCRI (qui était 1917 : révolution russe). Chapeau bas.

L'alliance Européenne "Globale" est un fiasco, comme attendu. L'Europe est coupée en 2.

Allemagne, Danemark et Pologne se réunise dans le Burghausen, grande Alliance "forteresse" dans lequel nous complotons. 

Avec l'Allemagne, nous fusionnons nos pays pour créer l'Union des Républiques Socialistes Baltiques, une première pour moi.

D'ailleurs, le Burghausen va fonder un formidable réseau d'alliance, dont beaucoup de joueurs ont été très impressionnés. Ont obtient le soutient des Amériques et du MO. J'ai vraiment adoré cette époque ou nous préparions notre guerre en cachette, sous les yeux de nos ennemis. (mais ce n'était plus du tout une guerre froide). 

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Enfin, c'est finalement la guerre qui finie par arriver. Ma première vraie guerre en fait. Avec nos réseaux d'alliances, le conflit se concentre en Europe et en Asie. Une des plus grosse guerre qui soit arrivée dans le jeu d'après moi. Moi, je suis en guerre contre la France et la Russie. Rapidement la France capitule. Mais mes amis Allemands et Danois en profitent pour.... révolutionner ! Et me laisser seul avec la Turquie contre une Russie résistante, où une paix sera signé du fait qu'aucun d'entre nous ne parvenait plus à avancer sur les fronts.

Donc je me retrouve seul en Europe, sans trop savoir quoi faire. Mais une chose et sûr, chez moi il n'y aura pas de révolution, les derniers joueurs communistes sont bien trop sympathiques pour les perdre (et je n'aime pas me tapper des rebelles à tout bout de champs) :)

S'en suit un coup de mou assez long, je n'ai jamais suivit les débats de façon minutieuse et profonde mais là je dois dire que je n'était plus au courant de rien.

Enfin, je finis, grâce à certain joueurs qui m'ont sans le savoir poussés à reprendre le jeu, à me remmetre dans le bain. L'Europe est dominé par les impérialistes mais je ne me laisse pas faire. L'Allemand me tend des pièges, finance des groupes rebelles dans mes territoires. Une guerre éclate, elle finira par une paix blanche.

Je me retrouve plus tard sur 2 fronts dans une guerre contre le Danemark (pour sauver la Turquie) et dans une guerre contre l'Allemagne (encore) pour y soutenir des rebelles communistes. Mais les bombardements Français me forcent à signer la paix, cette fois comme perdant. Je n'ai jamais eu une très grosse armée car je suis plutôt radin pour baisser mon score politique (et pauvre par dessus tout !)

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La partie se termine lentement, pas mal de joueurs l'attendent, fatigués de n'être que 15 à discuter.

Pour ma part, les objectifs que je m'était fixé sont globalement réussi, je suis d'ailleurs fier des notes que mes camarades m'ont attribués.

Les prochains obectifs, pour la v11 sont : améliorer mes RDP et en produire plus souvent

                                                            faire vivre plusieurs personneages avec des personnalités propres

                                                            m'en sortir économiquement

Et bien sûr me perfectionner dans les objectifs que je m'était posé pour cette v10.

J'ai fais la rencontre de pas mal de joueurs, comme l'exellent Fazzam (roi de la mise en scène), Billou. Et j'ai sympathisé avec de nombreux autres en HRP.

Je laisse les autres joueurs se chamailler entre-eux dans la traditionnelle partie d'été. Et pour ma part je profite de l'été :) En attendant la v11 avec plein de nouvelles idées en tête !

Les joueurs moteurs : Billou à la tête de la France, Fazzam au Danemark, Clementinho en Corée, Socram en Ethiopie, Kurdy en Afrique du Sud.

12 juillet 2012

Présentation

 

Pseudo : fcjc (parce que je ne peut plus le changer) alias le canard

Age : 16 ans

Particularité : addict de gnoodiplo

Voilà une description un peu hative de ma personne. Et donc c'est sur ce blog que je vais m'efforcer de raconter un peu ma vie sur gnoodiplo.

Mais d'abord, qu'est-ce que c'est gnoodiplo ? C'est un jeu de diplomacie en ligne, récemment payant (cela semble nécessaire pour assurer la survie du jeu), qui vous propose de jouer un pays et de le diriger tout en interagissant avec les autres pays dans les couloirs de l'ONU, joués par d'autres joueurs. Le tout avec RP et fairplay. C'est un jeu passionnant que je ne regrette pas d'avoir découvert. Mais c'est aussi un jeu très adictif, qui demande beaucoup de temps et d'investissement si l'on veux vraiment en profiter.

On peut y jouer une Namibie faussement démocratique, une Pologne communiste, un Japon Théocratique et même des Etats-Unis anarchiques. Tout est permis, la seule limite étant l'imagination (et la décense)

Quand à la communauté, elle est formée d'à peu près 300 gnooteux (c'est le nom des joueurs). Le gnooteux moyen est souvent fonctionnaire ou bien travaille dans le domaine des nouvelles technologies. Le gnooteux à des ages variés, allant du lycéen au vieux geek de 50 ans. Il arrive que le gnooteux parte s'isoler au Québec, ou bien qu'il se targue d'habiter en Belgique, mais généralement il vit à Paris (pour se rassembler lors d'apéro) tandis que le reste vit en Métropôle, stigmatisé car isolé des apéros.

Voilà, ce qu'on pouvait dire globalement sur le jeu. Vous trouverez bientôt sur ce site mes bilans, mes impressions, mes coups de coeur et mes coups de gueule, ainsi que mes meilleurs revue de presse publiées dans le jeu. En bref, ma vie de joueur !

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Les chroniques de fcjc chez les gnooteux
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